Вращение
Canvas-анимация замедляется и останавливается на выбранном секторе.
CANVAS · TELEGRAM WEBAPP · PROMO
Интерактивная промомеханика для логистического сервиса: пользователь вращает колесо, получает результат и не может повторить попытку после перезагрузки.

Не декоративный экран.
Настоящее вращение,
веса и состояния.
Запись проходит весь пользовательский сценарий: первый spin, второй шанс, итоговый приз и заблокированное состояние после повторного входа.



Canvas-анимация замедляется и останавливается на выбранном секторе.
Каждый исход имеет свой вес; итог рассчитывается по общей сумме.
Особый сектор открывает ровно одну дополнительную попытку.
Состояние попытки сохраняется в браузере и восстанавливается после reload.
Project / Overview
Для игровой механики нужны понятные правила, управляемый результат и корректное мобильное состояние.
Разработал Canvas-колесо, взвешенный выбор сектора, второй шанс и сохранение локального состояния.
Игрок проходит вращение, получает результат и может воспользоваться предусмотренным вторым шансом.
Понятный цикл игры и второй шанс удерживают механику последовательной на любом экране.
Есть задача?